Bewerken van Guidelines For Paintball Products
Versie door LinnieMarston (overleg | bijdragen) op 17 aug 2023 om 15:02 (Nieuwe pagina aangemaakt met 'The idea behind good military simulations is to be as in order to the actual historical account as possible when doing battle simulations. If just simulating military war play, the sky's the upper limit!<br><br>With pellet guns, speed is measured in feet per second (fps) and listed as muzzle acceleration. When hunting small game having a .177 caliber AIR GUN, it is to use one that produces at least 1,000 fps muzzle swiftness. This high speed, coupled with heav...')
Waarschuwing: u bewerkt een oude versie van deze pagina. Als u uw bewerking publiceert, gaan alle wijzigingen verloren die na deze versie zijn gemaakt.
Waarschuwing: U bent niet aangemeld.
Uw IP-adres zal voor iedereen zichtbaar zijn als u wijzigingen op deze pagina maakt. Wanneer u zich aanmeldt of een account aanmaakt, dan worden uw bewerkingen aan uw gebruikersnaam toegeschreven. Daarnaast zijn er andere voordelen.
Overgenomen van "https://wikimed.nl/index.php/Guidelines_For_Paintball_Products"